Category Archives: 책 이야기

사용자 스토리 맵 만들기: 아이디어를 올바른 제품으로 만드는 여정

  《사용자 스토리 맵 만들기》 제프 패튼 지음 | 백미진, 허진영 옮김 | 368쪽 “스토리 매핑이란, 만들고자 하는 제품의 각 단계와 내용을 사용자가 이해할 수 있는 언어(스토리)를 사용해 지도 형태로 만드는 과정이다.” 애자일 소프트웨어 개발이 부상하면서 얻은 유익한 결과 중 하나는 큰 집합의 요구 사항을 작은 덩어리로 나눈다는 개념이 생겨났다는 것입니다. 켄트 벡(Kent Beck)이 처음… Read More »

최고의 인터페이스는 눈에 보이지 않는다, 『인터페이스 없는 인터페이스』

『인터페이스 없는 인터페이스』 골든 크리슈나 지음 | 진현정•허유리 옮김 | 291쪽 앱, 앱 그리고 더 많은 앱… 2007년 아이폰의 등장 이래 우리는 이른바 애플리케이션 홍수의 시대에 살고 있습니다. 더 나은 일상을 만들어온 경험의 대표주자로서 기술적으로 끊임없이 혁신하고 실패하는 과정을 통해, 세상이 정말로 필요로 했던 그것, 즉 ‘앱’이 수도 없이 만들어졌습니다. 그래서 앱의 탄생은 경이롭고 기적적인… Read More »