목차

    1장 들어가며
1.1 Fit이 필요한 이유
1.2 Fit 테이블의 가치
1.3 Fit과 사업 역할들
1.4 이 책의 구성
1.5 색상의 쓰임
1부 Fit 테이블 소개
2장 테이블을 사용한 의사소통
2.1 Fit 테이블
2.2 테이블을 사용한 의사소통
2.3 테스트를 위한 테이블
2.4 테이블, 픽스처 그리고 테스트 대상 시스템
2.5 Fit 테이블 독해
3장 ColumnFixture 테이블을 사용한 계산 규칙 테스트
3.1 할인액 계산
3.2 테스트 결과 : 신호등
3.3 신용거래 한도 계산
3.4 전화번호 선택
3.5 요약
3.6 연습문제
4장 ActionFixture 테이블을 통한 사업 프로세스 테스트
4.1 물품 구매
4.2 채팅 서버에 대한 액션들
4.3 요약
4.4 연습문제
5장 RowFixture 테이블을 사용한 리스트 테스트
5.1 순서가 중요치 않은 리스트의 테스트
5.2 순서가 중요한 리스트의 테스트
5.3 요약
5.4 연습문제
6장 일련의 테이블을 통한 테스트
6.1 채팅방의 변화
6.2 할인 그룹의 변화
6.3 요약
6.4 연습문제
7장 테이블을 만들고 Fit을 실행하는 방법
7.1 스프레드시트를 사용한 테스트 작성
7.2 테스트들을 테스트 스위트로 묶기
7.3 HTML을 사용한 테스트
7.4 요약
7.5 연습문제
8장 FitNesse의 사용
8.1 소개
8.2 시작하기
8.3 서브위키로 테스트 조직하기
8.4 테스트 스위트
8.5 값의 범위
8.6 다른 기능들
8.7 요약
8.8 연습문제
9장 오류 예측
9.1 계산 결과로 발생하는 오류
9.2 액션 수행 결과로 발생하는 오류
9.3 요약
10 장 FitLibrary 테이블
10.1 DoFixture를 통한 플로우 스타일 액션
10.2 DoFixture와 오류 테스트
10.3 DoFixture를 통한 도메인 객체 대상 액션
10.4 데이터 준비
10.5 CalculateFixture 테이블
10.6 순서 리스트 테이블
10.7 리스트의 일부분 테스트
10.8 요약
10.9 연습문제
11 장 다양한 테이블들”
11.1 사업 서식
11.2 연관 관계의 테스트
11.3 이차원 이미지
11.4 요약
11.5 연습문제

2부 RentAPartySoftware 사를 위한 테이블 개발
12 장 RentAPartySoftware 사에 Fit 도입하기”
12.1 RentAPartySoftware 사
12.2 개발 이슈
12.3 최초 계획
12.4 등장인물
12.5 앞으로 다룰 내용
12.6 요약
12.7 연습문제
13장 시작: 에밀리와 돈의 첫 테이블
13.1 들어가며
13.2 어디서부터 시작할 것인가
13.3 사업 규칙
13.4 시작은 미약하게
13.5 반납 유예 기간의 추가
13.6 대여 장비의 인기도 고려
13.7 보고서
13.8 세스의 귀환
13.9 요약
13.10 연습문제
14장 사업 프로세스 테스트: 현금 대여
14.1 들어가며
14.2 현금 거래
14.3 분할과 재구성
14.4 어느 고객?
14.5 요약
14.6 연습문제
15장 날짜와 시간에 관계된 테스트
15.1 들어가며
15.2 보증금 책정
15.3 날짜
15.4 사업 트랜잭션
15.5 우울한 경로
15.6 보고서
15.7 요약
15.8 연습문제
16장 워크플로우 테스트를 계산 테스트로 바꾸기
16.1 들어가며
16.2 워크플로우 테스트 대신 계산 테스트
16.3 기간 명시 형식
16.4 보고서
16.5 요약
16.6 연습문제
17장 Fit을 사용한 스토리테스트 주도 개발
17.1 들어가며
17.2 스토리
17.3 첫 스토리테스트
17.4 계획 게임
17.5 스토리테스트 추가
17.6 이터레이션 동안 이루어진 일들
17.7 이터레이션 막바지의 탐험적 테스트
17.8 요약
17.9 연습문제
18장 아이디어의 소통을 위한 테스트 설계와 테스트 리팩토링
18.1 테스트 설계의 원칙
18.2 사업 규칙에 대한 Fit 테스트
18.3 워크플로우 테스트
18.4 계산 테스트
18.5 리스트 테스트
18.6 테스트와 변화
18.7 테스트 자동화
18.8 요약
19장 비 프로그래머에게 전하는 맺음말
19.1 Fit 테이블의 가치
19.2 RentAPartySoftware에 Fit 도입

3부 Fit 픽스처 소개
20장 테이블과 응용 프로그램의 연결
20.1 픽스처 작성
20.2 픽스처와 신호등
21장 열 기반 픽스쳐(ColumnFixture)
21.1 픽스처 CalculateDiscount
21.2 신용거래
21.3 전화 번호 선택
21.4 일반적인 ColumnFixture 사용법
21.5 요약
21.6 연습문제
22장 액션 픽스처(ActionFixture)
22.1 상품 구매
22.2 채팅방의 상태 변화
22.3 일반적인 ActionFixture 사용법
22.4 요약
22.5 연습문제
23장 리스트 픽스처
23.1 무순서 리스트 테스트
23.2 순서 리스트 테스트
23.3 인자와 같이 리스트 검사하기
23.4 요약
23.5 연습문제
24장 일련의 테이블에 대한 픽스처
24.1 채팅방 픽스처들
24.2 할인 그룹 픽스처들
24.3 요약
24.4 연습문제
25장 테이블에서 ‘다른 값’ 사용하기
25.1 표준 값
25.2 Money 값
25.3 FitNesse에서의 값들과 플로우 픽스처
25.4 요약
25.5 연습문제
26장 Fit의 설치와 실행
26.1 Fit와 FitLibrary의 설치
26.2 폴더에 Fit 실행하기
26.3 HTML 파일에 Fit 실행하기
26.4 빌드 중에 테스트 실행하기
26.5 테스트를 실행하는 다른 방법
26.6 요약
27장 FitNesse 설치
27.1 설치
27.2 코드 찾기
27.3 가상 위키를 통한 대규모 적용
27.4 FitNesse 테스트의 디버깅
27.5 요약
27.6 연습문제
28장 FitLibrary 픽스처
28.1 DoFixture를 이용한 플로우 스타일 액션
28.2 DoFixture는 어댑터
28.3 SetFixture의 사용
28.4 DoFixture를 통한 예상 오류 테스트
28.5 DoFixture를 사용한 도메인 객체 대상 액션
28.6 일반적인 DoFixture 사용법
28.7 준비
28.8 CalculateFixture 테이블
28.9 순서 리스트 테이블
28.10 리스트의 일부분에 대한 테스트
28.11 플로우 테이블에서의 ‘다른 값’ 사용
28.12 요약
28.13 연습문제
“29장 사용자 정의 픽스쳐”
29.1 사무 서식
29.2 연관관계 테스트
29.3 2차원 이미지
29.4 요약

4부 RentAPartySoftware 사를 위한 픽스처 개발
30장 픽스처, 그리고 테스트 가능한 프로그램
30.1 들어가며
30.2 프로그래머의 시각
30.3 시스템 구조
30.4 개선을 전염시키는 테스트 바이러스
30.5 앞으로 4부에서 다룰 내용들
31장 에밀리의 첫 픽스처
31.1 테이블
31.2 픽스처 개발
31.3 요약
31.4 연습문제
32장 사용자 인터페이스를 통해 테스트하는 픽스처
32.1 들어가며
32.2 스파이크
32.3 픽스처
32.4 어댑터
32.5 다른 사람에게 보여주기
32.6 요약
33장 테스트를 위한 시스템 구조 변경
33.1 테스트 감염
33.2 느린 테스트
33.3 준비
33.4 테스트를 가로막는 장벽
33.5 트랜잭션
33.6 트랜잭션 픽스처
33.7 도메인 계층과 데이터 소스 계층의 분리
33.8 상호 종속성 감소
33.9 요약
34장 모형과 시계
34.1 들어가며
34.2 날짜 변경
34.3 시간 관련 객체의 상호작용
34.4 날짜 서식
34.5 작은 단계별로 프로그램 수정
34.6 요약
35장 계산 테스트의 간접 실행
35.1 직접적 테스트
35.2 간접적 테스트
35.3 요약
36장 RPS 프로그래머를 위한 맺음말
36.1 Fit 테이블의 가치
36.2 RPS에 Fit 도입하기

5부 사용자 정의 개발하기
37장 Fit의 구조
37.1 Fit의 실행
37.2 Parse 트리
37.3 doTable()
37.4 Fixture 클래스가 관리하는 통계정보
37.5 Fixture의 하위 클래스
37.6 TypeAdapter
37.7 요약
37.8 연습문제
38장 사용자 정의 픽스처의 개발
38.1 SetUpFixture의 사용
38.2 SetUpFixture
38.3 ImageFixture
38.4 요약
39장 사용자 정의 실행기
39.1 실행기
39.2 계산기 실행기
39.3 텍스트 파일에서 테스트 읽어 들이기
39.4 스프레드시트로부터 테스트 읽어 들이기
39.5 요약
40장 모델 기반의 테스트 생성
40.1 대칭항: 서로 상쇄되는 연산
40.2 간단한 테스트 순서열 생성
40.3 교차 순서열의 생성
40.4 요약
40.5 연습문제

6부 부록
A. 배경 지식
A.1 테스팅/ A.2 애자일 소프트웨어 개발/A.3 범용 언어
B. 다운로드 웹 사이트
C. 다른 프로그래밍 언어와 Fit
C.1 테이블의 이식성/        C2. 다른 프로그래밍 언어들