아이폰 SDK 3.0의 이벤트 처리를 배워봅시다

By | 2009년 8월 19일

드디어 많은 분들이 기다리신 『터칭! 아이폰 SDK 3.0』이 발간되었습니다. ‘세계 최초!’라는 타이틀은 아쉽게도 『Beginning iPhone 3 Development』에 빼았겼지만 그래도 국내 최초는 말할 수 있겠네요. ^^

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인터넷 서점에서 예약 구입을 하신 분들이라면 빠르면 오늘(19일) 오후부터 책을 받아보실 수 있을텐데요. 서점에 가지 않고도 내용을 살펴보고 싶은 분들을 위해 6장 「이벤트 처리」의 pdf 파일을 공개합니다.

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6장에서는 먼저 아이폰 3.0의 이벤트 처리 방식을 배웁니다. 쉽사리 이해되지 않을만한 내용들은 아래와 같은 그림으로 친절히 설명해주지요.

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이벤트의 발생과 소멸


이어서 멀티 터치, 두드림(tap), 닦아내기(swipe), 집기(pinch) 동작을 구현해보고, 3.0에 새롭게 추가된 흔들기 동작을 사용하여 실행 취소와 실행 복귀 기능도 사용해봅니다. 실행 취소와 실행 복귀가 엉키면 어떤 작업이 어떻게 진행되어야 하는지 혼란스러울텐데 이렇게 조금 복잡하다 싶은 내용들은 그림으로 설명합니다.

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실행 취소/반복에 따른 스택 변화


마지막 부분에서는 역시나 3.0에 새로 추가된 클립보드 기능을 활용하여 베껴두기(cut)와 붙이기(paste)를 구현하면서 6장이 끝납니다.

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붙여넣기 구현


저자이신 강덕진 님의 블로그(http://maclove.pe.kr)에도 재미있는 내용들이 많으니 들러 주시구요. 『터칭! 아이폰 SDK 3.0』을 구매하신 후 발송되기까지 설레는 마음을 즐겨보셔도 좋겠지요. ^^

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3 thoughts on “아이폰 SDK 3.0의 이벤트 처리를 배워봅시다

  1. 요구리

    책 예제가 이상하네요.. iPhoneRef에서 File’s Owner 를 클릭하고나서 Identity 로 왔는데
    Class Actions 하고 output 없습니다. 어떻게 해야 하나요?

    Reply

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