프로그래밍 루아

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제목 : 프로그래밍 루아 (Programmin in Lua 2/E)

지은이 : 호베르토 이에루자림스키 / 옮긴이 : 권태인 / 감수 : 류광

정   가 : 24,000원 / 416쪽 / 판형 : 188x240mm

출간일 : 2007년 6월 26일

ISBN-13 : 9788991268302

 

추천사 (전체보기)

김학규 – IMC 게임즈 대표,  그라나도 에스파다, 라그나로크 개발자

나의 경우 그라나도 에스파다의 서버에 루아를 적용해보았고 결과는 성공적이었다. 루아를 이용해 적절히 최적화된 설계를 적용하여 충분한 성능을 확보했으며, 기획자들의 자유도가 늘어남과 동시에 프로그래머들의 부하를 줄일 수 있다. 또한, 기획자들도 처음에는 루아의 기초적인 기능만 사용하다가 점점 시스템에 익숙해지면서 프로그래머의 도움 없이 많은 기능을 스스로 만들어내었다. 지금도 프로그래머의 도움 없이 기획자들의 선에서 많은 업데이트가 행해지고 있으니 루아를 통해 오랫동안 고민했던 부분이 해결된 셈이다.

 

저자소개

Roberto Ierusalimschy
1986년에 PUC-Rio의 정보학 학부에 입학하여, 1990년 PUC-Rio에서 정보학 박사학위를 받았으며 현재 부교수로 재직 중이다. 루아(Lua) 스크립트 언어의 창시자 중 한 명이며, 루아의 기본 디자인과 구현을 담당했고, CGILua 프로젝트에도 참여했다.
또한 프로그래밍 언어 연구에 집중하여 주로 스크립트 언어와 특정 분야에서 쓰이는 전용 언어 격의 대체 언어를 연구하는 데에 몰두하고 있다. 현재 브라질 연구 및 기술 개발 위원회(CNPq)의 후원을 받아 1D 독립연구원으로 활동한다. lua.net 개발에는 Microsoft 연구소로부터, lua 라이브러리 개발에는 Finep으로부터 후원을 받고 있다.

 

역자소개

권태인 (http://www.redwiki.net)
개발 11년차 프로그래머. pixelz soft(주)에서 게임 개발 팀장 역임. 현재는 (주)GES에서 IPTV관련 미들웨어 개발을 담당하고 있다. 역서로는 『ACE 프로그래밍 가이드』(인포북)가 있다. 루아와 루비(Ruby)에 많은 관심을 가지고 있으며, 짬나는 대로 업무에 스크립트를 통한 개발 방법을 적용해보고 있다.

 

책소개

루아(Lua)는 포르투갈어로 ‘달’을 뜻하는 단어로, 여러 분야에 즐겨 사용되는 오픈소스 스크립트 언어다.
최근 World of Warcraft (일명 와우, WOW)라는 게임 개발에서 UI 관련된 이벤트 및 로직 부분에 루아 스크립트를 효과적으로 사용함에 따라 개발자들에게 관심을 받고 각광받는 게임 언어로 부상했다. 루아의 강력한 특징은 기존의 다른 프로그래밍 언어들과 섞어서 쓸 수 있을 정도로 언어의 성격이 유연하며 작고 빠르며 풍부한 확장성을 들 수 있다.
이 책은 ‘그 루아’에 대한 모든 것을 담고 있다. 루아의 기본 문법과 활용 방법, C API를 이용한 호스트 애플리케이션에 내장하기와 같이 루아를 사용하는 데 필요한 모든 것을 다루고 있어 루아를 이해하는 데 좋은 길잡이가 될 것이다.