목차

옮긴이의 글 14

역자 서문

소개

Chapter 1소프트웨어 공학과 과학

Chapter 2프로그래밍의 ‘현재 수준’에 대한 개인적 견해


기술에 대한 열광, 유행, 그리고 우린 누구인가


요약 

Chapter 3폭포수 모델


시작점과 끝점


단계와 변종 


세부 논의


마무리 생각


요약 

Chapter 4폭포수 모델에 존재하는 문제점


불완전한 요구사항


폭포수 모델은 비용이 지나치게 들어간다


폭포수 모델은 지나치게 오래 걸린다 


폭포수 모델의 변종


최종사용자와 의사소통에서 생기는 틈


‘어떻게’에서 분리된 ‘무엇’ 


에러 관리


고약한 문제


마무리 생각과 요약

Chapter 5소용돌이 모델, 점진적인 모델, 나선형 모델


약화시키기와 축소하기


점진적 모델

Chapter 6프로토타이핑


프로토타이핑을 어떻게 사용하는가


언제, 어디서 프로토타이핑을 사용하는가


프로토타이핑을 사용할 때 이점 


프로토타이핑의 문제점


하드웨어와 소프트웨어를 유사하게 보는 데 대한 몇 가지 마무리 생각


요약 

Chapter 7즉각 모델


팀 접근방법- 사시미와 스크럼


투맨 접근방법- 수갑 채우기


원맨 접근방법-  해킹


요약 

Chapter 8기타 모델들


비디오 모델


클린룸 모델


최종사용자 모델


시스템 엔지니어링


요약 

Chapter 9프로의식과 과학


프로의식


과학


참고문헌

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