목차

손에 잡히는 아두이노 3판 목차

1 소개
대상 독자
인터랙션 디자인이란 무엇인가?
피지컬 컴퓨팅이란 무엇인가?

2 아두이노 방식
프로토타이핑
팅커링(Tinkering)
패칭(Patching)
서킷 벤딩(Circuit Bending)
키보드 해킹
우리는 쓰레기를 좋아한다!
장난감 해킹하기
협업

3 아두이노 플랫폼
아두이노 하드웨어
소프트웨어 통합 개발 환경(IDE)
컴퓨터에 아두이노 설치하기
IDE 설치하기(매킨토시)
드라이버 설정하기(매킨토시)
포트 설정(매킨토시)
IDE 설치하기(윈도우)
드라이버 설정하기(윈도우)
포트 설정(윈도우)

4 정말로 아두이노 시작하기
인터랙티브 장치의 구조
센서와 작동기
LED 깜빡이기
파마산 치즈 좀 주세요
아두이노는 멈추지 않는다
참된 팅커러들은 주석을 작성한다
LED를 깜빡이는 코드 이해하기
앞으로 만들어 볼 것들
전기란 무엇인가?
푸시 버튼으로 LED 제어하기
작동 원리
하나의 회로, 수천 가지의 프로그램

5 고급 입력 및 출력
또 다른 온/오프 센서들
DIY 스위치
PWM 방식으로 빛의 밝기 조절하기
푸시 버튼 대신 빛 센서 사용하기
아날로그 입력
다른 아날로그 센서 사용해 보기
시리얼 통신
부하가 큰 장치 사용하기(모터, 램프 등)
복잡한 센서들

6 아두이노 레오나르도
레오나르도 보드와 다른 아두이노 보드들의 차이?
아두이노 레오나르도와 아두이노 우노의 또 다른 차이점
레오나르도 키보드 메시지 예제
작동 원리
레오나르도에 연결된 버튼으로 마우스를 제어하는 예제
작동 원리
레오나르도와 우노의 또 다른 차이점

7 아두이노 네트워크 램프
계획하기
코딩
회로 조립하기
조립 방법

8 정원 자동화 – 관개 시스템
계획하기
실시간 시계(RTC) 시험하기
릴레이 시험하기
전자 회로도
온도 및 습도 센서 시험하기
코딩
켜지는 시간과 꺼지는 시간 설정하기
밸브를 열거나 닫아야 하는 시간을 확인하는 방법
우천 여부 확인하기
모두 합치기
회로 조립하기
프로토 실드
프로토 실드에 부품 배치하기
프로토 실드에 부품들을 납땜하기
조립한 프로토 실드 시험하기
완성한 회로를 상자에 고정하기
완성된 자동 정원 급수 시스템 시험하기
더 해보면 좋을 작업들
정원 자동화 프로젝트에 필요한 물품 목록

9 문제 해결하기
이해하기
단순화와 세분화
배제와 확신
아두이노 보드 검사하기
브레드보드 회로 검사하기
문제를 분리하기
윈도우 운영체제에 드라이버를 설치할 수 없는 경우
윈도우 운영체제에서 IDE가 실행되지 않는 경우
윈도우 운영체제에서 아두이노의 COM 포트 확인하기
기타 디버깅 기법들
온라인을 통해 도움 받기

부록 A 브레드보드
부록 B 저항 및 커패시더의 값 읽기
부록 C 아두이노 요약 설명서
부록 D 회로도 읽기